claude opus 5.5 и семейство claude 5.5: что нового и какую модель брать вайбкодеру
claude opus 5.5 — флагман anthropic для кода, вышел 22 сентября 2026 года. по словам компании, на большинстве задач он работает на уровне fable 5.1 и обходится на 40% дешевле opus 5; в claude code это модель по умолчанию на pro, max, team, enterprise и api, а по api он стоит $4 за миллион входных токенов и $20 за миллион выходных. ниже — что изменилось, какие цифры показывает anthropic и когда переключаться на sonnet 5.5, haiku 5.5 или fable 5.1.
я делаю сайты, ботов и seo через claude code, а этот сайт arturr_city целиком собран в нём, поэтому модели меня интересуют с практической стороны: что выбрать в агенте и сколько это стоит. здесь только линейка anthropic, а сравнение с gpt, gemini, grok и открытыми моделями — в статье ии для программирования: какая модель лучше. все цифры сверены с официальными страницами на 14 октября 2026.
линейка claude 5.5: четыре актуальные модели
если ты искал «claude 5», то актуальное поколение уже следующее. 22 сентября вышел opus 5.5, 28 сентября — sonnet 5.5, 7 октября — haiku 5.5, а над ними стоит fable 5.1. модели прошлого поколения — opus 5, sonnet 5, fable 5 — ещё работают, но в документации перенесены в список legacy.
| модель | для чего, по документации | скорость | api: вход / выход за 1 млн токенов |
|---|---|---|---|
| fable 5.1 | тяжёлые рассуждения и долгая агентная работа | медленнее всех | $10 / $50 |
| opus 5.5 | долгая агентная работа с кодом и знаниями | средняя | $4 / $20 |
| sonnet 5.5 | лучшее сочетание скорости и интеллекта | быстрая | $2 / $10 |
| haiku 5.5 | массовые задачи, где важна задержка: классификация, извлечение данных, маршрутизация | самая быстрая | от $0.10 / от $0.50 |
общее у всех четырёх: контекст 1 млн токенов (по оценке документации, это около 555 тысяч слов), ответ до 128 тысяч токенов, надёжные знания до июня 2026 года, на вход принимают текст и картинки. совет самой anthropic: если не знаешь, с чего начать, бери opus 5.5, а fable 5.1 оставь для самых требовательных задач или для случаев, когда opus 5.5 даже на высоком effort не дотягивает.
что нового в claude opus 5.5 по анонсу anthropic
в анонсе много отзывов партнёров. я оставил только то, что anthropic заявляет от своего имени.
- уровень fable 5.1 дешевле. на большинстве задач opus 5.5 работает на уровне fable 5.1, а в типичной нагрузке на настройках по умолчанию стоит на 40% меньше, чем opus 5: дешевле и сам токен, и токенов на задачу уходит меньше.
- цены ниже. вход и выход — $4 и $20 за миллион токенов вместо $5 и $25 у opus 5. чтение кэша — $0.20 вместо $0.50, минус 60%. anthropic отдельно пишет, что именно чтение кэша составляет большую часть затрат в агентной работе и коде.
- быстрее. ответ генерируется более чем на 30% быстрее, чем у opus 5.
- длинные задачи. сильная сторона — миграции и аудиты целых кодовых баз. пример из анонса: тестировщик проверил и исправил кодовую базу на 200 тысяч строк меньше чем за три часа, а opus 5 на ту же работу потратил больше 20 часов и в 2,5 раза больше токенов.
- текст понятнее. главное ставит в начало и лучше держит заданные правила стиля. для вайбкодера это значит более читаемые отчёты агента после долгой сессии.
- рассуждение не выключается. thinking у opus 5.5 всегда включён, глубину регулирует только effort.
- безопасность. лучший результат на внутреннем аудите поведения, устойчивее opus 5 к prompt injection, реже совершает трудно обратимые действия. большинство задач по кибербезопасности модель перенаправляет на opus 4.8, но обычный поиск и исправление багов в своём коде это не задевает.
- лимиты подписки. вместе с релизом anthropic подняла пятичасовые лимиты на pro, max, team и enterprise с местами и дала подписчикам сброс лимита, который можно отложить и потратить когда удобно.
бенчмарки: цифры anthropic и как их читать
ниже — данные anthropic из анонса opus 5.5. результаты opus 5.5 получены на максимальном effort, а terminal-bench — на xhigh. это потолок модели, а не то, что ты получаешь на настройках по умолчанию.
| тест | opus 5.5 | fable 5.1 | opus 5 |
|---|---|---|---|
| terminal-bench 4.0 — агентная работа в терминале | 66,4% | 55,8% | 52,3% |
| frontiercode v1.1, main — примут ли правку агента в код | 54,4% | 50,3% | 48,0% |
| cursorbench 4.0 — размытые задачи на много файлов | 57,8% | 51,8% | 46,6% |
| osworld 2.1 — управление компьютером, частичный зачёт | 81,8% | 80,7% | 74,0% |
три оговорки. первая: сама anthropic пишет, что в реальной работе разрыв между opus 5.5 и fable 5.1 меньше, чем показывают тесты. вторая: на effort по умолчанию, medium, opus 5.5 набирает на cursorbench 52,5%, а на terminal-bench, по данным anthropic, обходит opus 5 на максимальном effort примерно за пятую часть цены.
третья, самая показательная: в анонсе sonnet 5.5 у него 70,6% на том же terminal-bench 4.0, то есть больше, чем у opus 5.5. при этом anthropic подчёркивает, что opus 5.5 остаётся заметно сильнее в сложной открытой работе, где решение нужно держать долго. выбирать модель по одной цифре нельзя, а как проверить модели на своём проекте, я разбирал в той же статье про ии для программирования.
модели в claude code: как переключать и что такое effort
с версии claude code 2.1.280 модель по умолчанию на pro, max, team, enterprise и api — opus 5.5. переключаться можно прямо посреди сессии:
/model # открыть список моделей
/model sonnet # sonnet 5.5
/model haiku # haiku 5.5
/model opus # обратно на opus 5.5
claude --model sonnet # сразу запустить сессию на sonnet
в списке моделей enter переключает модель и сохраняет её по умолчанию, а клавиша s — только на текущую сессию. при работе с anthropic напрямую алиасы сейчас ведут на opus 5.5, sonnet 5.5 и haiku 5.5, а fable — на fable 5.1. ещё два полезных алиаса: best берёт fable, если она тебе доступна, иначе opus, а opusplan планирует на opus и сам переключается на sonnet, когда дело доходит до правок.
effort: насколько глубоко модель думает
у opus 5.5, sonnet 5.5 и haiku 5.5 пять уровней: low, medium, high, xhigh и max. в claude code у всех трёх по умолчанию medium. если переходишь с opus 5, учти, что тот по умолчанию работал на high.
/effort # ползунок
/effort high # задать уровень
/effort auto # сбросить сохранённый уровень
claude --effort xhigh # уровень на одну сессию
постоянный уровень задаётся в настройках ключом effortLevel: low, medium, high или xhigh, а max туда не принимается. чем выше effort, тем дольше модель рассуждает и тем больше выходных токенов тратит, а выход у opus 5.5 в пять раз дороже входа.
fast mode
команда /fast включает быстрый режим opus: та же модель и то же качество, ответы до 2,5 раза быстрее, но цена $8 / $40 за миллион токенов. на подписке он работает только через usage credits, то есть оплачиваемый расход сверх лимитов, и в лимиты плана не входит. включать выгоднее в начале сессии: при первом включении весь накопленный контекст оплачивается по полной цене fast mode.
какую модель выбрать под задачу вайбкодера
раскладка ниже опирается на то, как anthropic сама описывает каждую модель.
| задача | модель | почему |
|---|---|---|
| новая фича на несколько файлов, рефакторинг, «найди, почему всё сломалось» | opus 5.5, medium | модель по умолчанию, рассчитана на долгую агентную работу |
| то же, но агент ходит по кругу | opus 5.5 на high или xhigh, потом fable 5.1 | документация советует fable, когда opus на высоком effort не справляется |
| понятная правка: вёрстка, текст, баг с ясной ошибкой | sonnet 5.5 | anthropic называет его сильнейшим в чётко очерченных задачах и исправлении багов и отдельно хвалит чутьё к дизайну |
| большая задача, где важен план | opusplan | план на opus, правки на sonnet |
| субагенты: поиск по коду, сводки, сжатие контекста | haiku 5.5 | по словам anthropic, хорошо работает субагентом в паре с opus 5.5 и sonnet 5.5 |
границу для haiku anthropic тоже называет прямо: для сложного агентного кодинга sonnet 5.5 и opus 5.5 остаются лучшим выбором. haiku хорош там, где задача узкая и повторяется много раз.
модель для субагента задаётся полем model в его файле. как устроены такие файлы и когда агенты экономят время, я разбирал в статье агенты claude code: субагенты и параллельная работа.
---
name: code-searcher
description: ищет нужные места в коде и возвращает короткую сводку
tools: Read, Glob, Grep
model: haiku
---
сколько стоит claude opus: api и подписка
по api платишь за токены. цены за миллион токенов на 14 октября 2026:
| модель | вход | выход | чтение кэша |
|---|---|---|---|
| fable 5.1 | $10 | $50 | $0.25 |
| opus 5.5 | $4 | $20 | $0.20 |
| sonnet 5.5 | $2 | $10 | $0.10 |
| haiku 5.5, запрос до 100 тысяч токенов | $0.10 | $0.50 | $0.01 |
| haiku 5.5, запрос больше 100 тысяч токенов | $0.50 | $2.50 | $0.05 |
у fable, opus и sonnet весь контекст в 1 млн токенов идёт по одной цене. у haiku 5.5 есть порог: запрос длиннее 100 тысяч токенов целиком оплачивается по высокой ставке, даже если часть его — попадание в кэш. для claude code это важно: агент отправляет историю сессии с каждым запросом, поэтому в длинной сессии haiku быстро переходит на второй тариф. чтение кэша у sonnet 5.5 подешевело вдвое, до $0.10, вместе с выходом haiku 5.5.
на подписке токены не считаешь, а работаешь в пределах лимитов. на бесплатном плане нет ни claude code, ни opus. pro стоит $20 в месяц или $17 при оплате за год и включает claude code и opus, max — от $100 в месяц в вариантах 5x и 20x. fable на pro доступна только через usage credits, а на max в таблице тарифов у неё пометка «50% недельных лимитов». с выходом haiku 5.5 подписчики max 5x получают ещё $100 в месяц на api, max 20x — $200, тратить их можно на любые модели. подробнее про планы и лимиты — в статье claude code подписка: сколько стоят pro, max и api.
пошагово: настроить модели в claude code
- проверь версию командой
claude --version. opus 5.5 стал моделью по умолчанию в 2.1.280, sonnet 5.5 — в 2.1.284, haiku 5.5 — в 2.1.293. на более старой версии алиасы ведут на прошлые модели. - открой
/modelи убедись, что по умолчанию стоит opus 5.5. основную работу веди на нём с effort medium. - перед большой задачей переключись в режим планирования клавишами shift+tab и подними effort до high, или выбери opusplan, чтобы правки делал sonnet.
- мелкие понятные правки отдавай sonnet:
/model, выбрать sonnet и нажать s, чтобы не сбить модель по умолчанию. - субагентам для поиска и сводок пропиши
model: haiku. - между несвязанными задачами делай
/clear, а расход проверяй в/usage. длинная сессия тянет за собой всю историю, и каждый запрос становится дороже. - fable и fast mode включай осознанно: на подписке обе опции могут списывать usage credits, и в списке
/modelстрока fable в таком случае помечена как требующая кредитов.
вопросы
claude opus 5.5 можно использовать бесплатно?
нет. на бесплатном плане claude нет ни opus, ни claude code. opus 5.5 доступен с pro за $20 в месяц или по api с оплатой за токены.
чем opus 5.5 отличается от fable 5.1?
fable 5.1 — старшая модель для самых тяжёлых рассуждений и долгой автономной работы. по api она в 2,5 раза дороже ($10 / $50 против $4 / $20) и медленнее. anthropic советует начинать с opus 5.5 и переходить на fable, только если его не хватает.
хватит ли claude sonnet 5.5 для вайбкодинга?
для чётко поставленных задач — да: anthropic позиционирует его как быстрое и более дешёвое дополнение к opus 5.5 для повседневных правок и багов. для размытых задач на весь проект, где решение нужно держать долго, anthropic сама считает opus 5.5 заметно сильнее.
можно выключить рассуждение, чтобы сэкономить?
у opus 5.5 и fable 5.1 нет: thinking у них всегда включён. экономить можно уровнем effort — low или medium вместо high.
старые opus 5 и sonnet 5 ещё работают?
да, они в списке legacy и доступны по api, но алиасы opus и sonnet в свежем claude code уже ведут на версии 5.5. новые модели anthropic обещает не снимать раньше сентября–октября 2027 года.
если хочешь понять, какие модели и настройки нужны именно твоему проекту, приходи на консультацию: 2 часа один на один, разбираем твой проект и доводим его вместе на твоём экране. стоимость — 15 000 ₽.
источники
читать дальше
- агенты claude code: субагенты, параллельная работа и свой агент-ревьюерагенты claude code по документации: что такое субагенты, как написать своего в .claude/agents, как запускать их параллельно и когда они только жгут лимиты.
- бесплатные нейросети для программирования: что реально работает и где упрёшьсябесплатные нейросети для программирования на октябрь 2026: чаты, редакторы, конструкторы, api и открытые модели — лимиты, таблица и где упрёшься.
- claude design skill: как сделать, чтобы сайт из claude code не выглядел как ииclaude design skill по делу: что anthropic считает приметами ии-дизайна, какие skills для интерфейсов ставить и как написать свой под стиль бренда.